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为什么当年FC的硬件那么容易就被山寨?

发布时间:2015/5/26 12:04:52|浏览次数:

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小霸王山寨了FC,而后来的SFC,PS,土星什么的都没有被山寨

网友回答:


为什么当年FC的硬件那么容易就被山寨?@孟德尔 的答案需要修正一下。FC并非“全是通用技术”。CPU是由理光为任天堂定制的6502,和Apple所用的6502不完全一样

The 6502 used in the NES was a second source version by Ricoh, a partial system-on-a-chip, that lacked the binary-coded decimal mode but added 22 memory-mapped registers (and on-die hardware) for sound generation, joypad reading, and sprite list DMA. Called 2A03 in NTSC consoles and 2A07 in PAL consoles (the difference being the memory divider ratio and a lookup table for audio sample rates), this processor was produced exclusively for Nintendo.

注意这款定制版的6502“只为任天堂生产”。把为FC模拟器写的6502仿真代码拿去跑Apple模拟器的话,不加上BCD数指令的支持可是不行的。

更不用说FC里同样还用到了理光为任天堂定制的PPU(图像处理单元)。

话说回来,FC之所以被大量克隆,当然还是硬件原始简单,逆向起来不困难,卡带和主机上都没有什么验证机制,盗版主机盗版卡都可以互换。

后面的主机,就正如 @孟德尔 所说,因为其硬件上的复杂性使得逆向和克隆变得困难许多。像SFC上的声效芯片SPC700本身就是一块有自己独立指令集的CPU。


答友:因为FC当初是作为玩具开发的,根本就没用上高科技,全是通用技术。

所有被盗版的游戏机,一定是用的民用市场上烂大街的通用CPU。而且只要主板上有一个冷门芯片,哪怕是8位芯片,中国人也盗版不了。

有朋友举自制NDS做例子,其实NDS也满足这个条件,全是通用处理器,FC一样的思路,CPU是ARM9和ARM7。这么一说我想起来了,任天堂当年创造过“主机尚未发售,爱好者根据公布的硬件资料开发出模拟器完美运行游戏”的神话。

FC的CPU与苹果2是通用的,都是6502,而当时游戏业流行的另一个CPU是Z80,是8080的廉价版。

感谢 rlei 老师提醒,FC的6502是理光改过的,加了部分指令,另外还加了一个卷轴加速器。不过都属于比较简单的,难不住天朝盗版商。

同理,SEGA MD也是一台很容易被盗版的主机,它的CPU是68K系列,差不多是有史以来销量最大的16位CPU了。
同样用68K的还有NEOGEO街机和CPS1街机,这也是街霸2后拳皇横行中国的原因,因为后续的CPS系列基板越来越难以仿制了,中国人没法做街霸的盗版,只能让玩家玩KOF了。

能拿到通用CPU生产授权的厂子多得是,原先集中营有个推算,由于大陆的6502几乎都是台湾联华生产的,从进口数量可以推算出96年时大陆的盗版FC总数可能高达2000万。

而专用芯片就没那么容易了,PCE用6502,却附加了一堆HUDSON研发的图形芯片,市场上买不到。
同理,SFC的CPU虽然是65816,但是音响部分是SONY定制的SPU700,台湾没有能力仿制。市场上确实存在盗版SFC主机,但其实是用报废的SFC翻新的。

从SS开始,游戏机用的CPU要么是冷门的,要么是定制的,而且专用芯片一只手数不过来。XBOX以后,芯片生产就剩下屈指可数的那几个厂子了。

至于现在倒是简单多了,安卓系统弄个模拟器。
真正从硬件上仿制高位位主机的,不是没有,但是极为少见。起码在中国我没见过。


早期游戏业常见的几种CPU,z80,6502,65816,68000,其中Z80和68000基本涵盖了80年代游戏界90%的硬件。
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答友:我就贴一张国内某青年做的东西,别的我就不说了


答友:其实MD也是有很多山寨的,SFC没有被山寨除了专用芯片外还有一个原因是 超任 平台上文字类游戏是主流,这类游戏没有中文版的话对国内玩家缺乏吸引力,所以D版商也没有兴趣搞它。
到了SS和PS的时代情况就完全不同了,次时代的硬件生产工艺复杂,远非FC时代可比,过去只要街道小厂就可以完成的工作现在已经不行了,大厂做山寨则要考虑法律问题。


答友:

主要是反向的难度决定的。当时才0.35、0.25um,比较好反向。

SFC被反向了的,而且被合成一颗,而且现在还在卖。


FC和SFC 是台湾公司全反向而且进行了整合,全部芯片(7-8颗)合成一颗,使得成本极低。
而且该反向是其大陆团队做的,后来大陆团队自己也做大了。
这种反向是把音频视频的指令都自己写的。

FC/SFC现在每年还卖100+万颗,纯现金牛。
其实,任天堂早不管你还卖不卖,也是个不错的商业模式。


答友:说的很好,很有道理,作为一个芯片相关工作的人,很佩服你的回答。非常之专业


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